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Un Laboratorio Interactivo no tiene principio ni final, sino que que permite jugar con un concepto matemático el tiempo requerido para aprehender los significados profundos de un tema (por ejemplo, una función o objeto geométrico).
El usuario puede interactuar con el laboratorio mediante texto, botones o la propia geometría. En el siguiente ejemplo, el usuario puede mostrar o esconder algunos objetos, así como modificar el triángulo sobre el que se construyen dichos objetos, simplemente arrastrando los vértices del triángulo.
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